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https://w.atwiki.jp/cerberus2ch/pages/585.html
無UN ベビーサラマンダー ベビーサラマンダー MAX Lv 40 性別不明 必要統率 14 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 1310 1620 1250 4180 LvMAX時能力(純正品) 5220 5380 4150 14750 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル ベビー・フレイム味方 無 AT +10%初期 ☆ MAX --- 売却価格 3000マーニ 入手経路 怒炎の焔龍パッケージ召喚 召喚セリフ 図鑑テキスト(……チッ、…なぁに見てんだよ…?ハァ、せっかくの昼寝が台無しだぜ……。オレなんざどこにでもいる火蜥蜴だろうが…。ふぁ~あ…、寝る子はなんとやらって言うだろ?頼むから、さっさとどこかに行ってくれ…。) レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル Uノーマル ベビーサラマンダー 40 14 味方 無 AT +10% 初期 ☆ レア ヒートサラマンダー 50 26 味方 無 AT +15% 初期 ☆ Sレア レイジサラマンダー 60 42 味方 無 AT +20% 初期 ☆ Uレア ヴォルカニックドラーク 70 69 味方 無 AT +30% 初期 ☆ レジェンド 怒焔龍グレンカグツチ 80 130 味方 無 AT +45% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) 図鑑:(……チッ、…なぁに見てんだよ…?ハァ、せっかくの昼寝が台無しだぜ……。オレなんざどこにでもいる火蜥蜴だろうが…。【続きます↓】 (2013-07-30 17 12 40) ふぁ~あ…、寝る子はなんとやらって言うだろ?頼むから、さっさとどこかに行ってくれ…。) (2013-07-30 17 13 37) ありがとうございます。反映いたしました。---中の人 コメント
https://w.atwiki.jp/chaosworldnew/pages/165.html
【エネミースキル】 ここに記載されているスキル群は、PCの前に立ちはだかる敵──エネミーのみが取得・使用出来るスキルである。 通常のスキルと異なるのは、このスキルの取得にPPは必要無いという点、そして、取得にCL等の制限が無い点だ。それ以外は基本的に通常のスキルと同じである。 《混沌の力》 SL上限 1 属性 パッシブ 自身の使用するあらゆるスキルの【消費SP】は0となる 《人海戦術》 SL上限 なし 属性 パッシブ このスキルは【種族 軍団】のキャラクターのみ取得出来る 自身の行う攻撃の命中判定の達成値とダメージに+SLする 《再生能力》 SL上限 なし 属性 パッシブ ラウンド終了時に自身の【HP】を(SL×2)点回復する 《素手強化》 SL上限 なし 属性 パッシブ 自身の【素手】の【攻撃力補正】に+SLし、【限界攻撃力】を【なし】に変更する 《攻撃強化 ~》 SL上限 なし 属性 パッシブ 取得時に武器の【分類】をひとつ選択する 《攻撃強化 剣》のように記述し、【分類】毎に別々のスキルとして扱う 自身の行う、選択した【分類】の武器による武器攻撃のダメージに+SLする 《術式強化》 SL上限 なし 属性 パッシブ 自身の行う特殊攻撃のダメージに+SLする 《防御強化》 SL上限 なし 属性 パッシブ 自身の【防御力】に+SLする 《命中強化》 SL上限 なし 属性 パッシブ 自身の行う攻撃の命中判定の達成値に+SLする 《回避強化》 SL上限 なし 属性 パッシブ 自身の【回避力】に+SLする 《超速》 SL上限 なし 属性 パッシブ 自身の【素早さ】に+SLする 《耐性 ~》 SL上限 なし 属性 パッシブ 取得時に武器の【分類】をひとつ選択する 《耐性 剣》のように記述し、【分類】毎に別々のスキルとして扱う 自身の受ける、選択した【分類】の武器による武器攻撃のダメージに-(SL×2)する 《苦手 ~》 SL上限 1 属性 パッシブ 取得時に武器の【分類】をひとつ選択する 《耐性 剣》のように記述し、【分類】毎に別々のスキルとして扱う 自身の受ける、選択した【分類】の武器による武器攻撃のダメージは、【防御力】及び【特殊防御力】を0として算出される 《巨体》 SL上限 10 属性 パッシブ 自身の【HP】及び【最大HP】に+(SL×5)、自身の行う攻撃のダメージに+(SL×2)、自身の【回避力】に-(SL×2(最低0))する 《飛行能力》 SL上限 1 属性 パッシブ 自身は常に飛行状態となる 《超重量》 SL上限 1 属性 パッシブ 自身はあらゆる効果で飛行状態とならない 《対空戦闘術》 SL上限 なし 属性 パッシブ 自身の行う、飛行状態の対象に対する攻撃のダメージに+SLする 《対地戦闘術》 SL上限 なし 属性 パッシブ 自身の行う、飛行状態ではない対象に対する攻撃のダメージに+SLする 《スリップボディ》 SL上限 なし 属性 パッシブ 自身の受ける近接攻撃のダメージに-(SL×2)する 《スリムボディ》 SL上限 なし 属性 パッシブ 自身が射撃攻撃の対象に選択された場合、その攻撃に対する自身の【回避力】に+SLする 《ディフレクトフィールド》 SL上限 なし 属性 パッシブ 自身の受ける特殊攻撃のダメージに-(SL×2)する 《霧化》 SL上限 1 属性 パッシブ 自身は物理攻撃によるダメージを受けない ただし、自身の受ける特殊攻撃の最終的なダメージは常に2倍となる 《魔法障壁》 SL上限 1 属性 パッシブ 自身は特殊攻撃によるダメージを受けない ただし、自身の受ける物理攻撃の最終的なダメージは常に2倍となる 《破砕能力》 SL上限 なし 属性 パッシブ 自身の行う、オブジェクトに対する攻撃のダメージに+(SL×3)する 《水中活動》 SL上限 1 属性 パッシブ 自身は水中によるペナルティを受けない 《バッドステータス無効》 SL上限 1 属性 パッシブ 自身はあらゆるバッドステータスを受けない 《リーダーシップ》 SL上限 1 属性 パッシブ 自身以外の味方の行うあらゆる判定に+1Dする ただし、自身が戦闘不能に陥った場合、《リーダーシップ》の効果を受けていたキャラクターは即座に戦意を失う 《防衛役》 SL上限 1 属性 パッシブ 自身以外の味方の受けるあらゆるダメージに-5する 《蝕む瘴気》 SL上限 なし 属性 パッシブ 自身に近接攻撃を行ったキャラクターは、攻撃終了後に【HP】を(SL×2)点失う この効果で対象の【HP】を0以下に減少させる事は出来ない 《衰弱の邪視》 SL上限 なし 属性 パッシブ 自身に射撃攻撃を行ったキャラクターは、攻撃終了後に【SP】を(SL×2)点失う 《エキスパート ~》 SL上限 1 属性 パッシブ 取得時にクラスをひとつ選択する 《エキスパート 剣士》のように記述し、クラス毎に別々のスキルとして扱う 自身は選択したクラスの【メイン専用】【ピュア専用】以外の全てのスキルを最大SLで取得しているものとして扱われる 《スキルマスター ~》 SL上限 1 属性 パッシブ 取得時にクラスをひとつ選択する 《スキルマスター 剣士》のように記述し、クラス毎に別々のスキルとして扱う 自身は選択したクラスの全てのスキルを最大SLで取得しているものとして扱われる 《憎悪の力 ~》 SL上限 なし 属性 パッシブ 取得時に【種族】をひとつ選択する 《憎悪の力 人間》のように記述し、【種族】毎に別々のスキルとして扱う 自身の行う、選択した【種族】に対する攻撃のダメージに+(SL×3)する 《特化戦術 ~》 SL上限 なし 属性 パッシブ 取得時にクラスをひとつ選択する 《特化戦術 ヒーロー》のように記述し、クラス毎に別々のスキルとして扱う 自身の行う、選択したクラスをメインクラスとして持つキャラクターに対する攻撃の命中判定の達成値とダメージに+(SL×2)する
https://w.atwiki.jp/mg_rpg_ar_dic/pages/1420.html
[MA,Sp,Ec,20,8,5/SpAk;MgDm無SL+1d,Dm 重圧]Sp ☆☆☆ 重圧マヒ転倒という無力化コースの中では、ソーサラーに発展スキルがない重圧をサモナーが担当するのは理に適っている。のであるが、ウィザードには《シャドウスフィア》がある。ウィザードでもソーサラーでもないとなると、防御・回避特化の余技ということになるはずだ。 -- 灯 (2009-10-14 19 04 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/eramegaten/pages/75.html
Ver0.309 支援 魔法 名前 威力 命中 対象 消費 ランク 効果 タル・カジャ 0 100 全体 MP 12 5 味方の攻撃力を上昇させる。 スク・カジャ 0 100 全体 MP 12 3 味方の命中・回避率を上昇させる。 マカ・カジャ 0 100 全体 MP 12 5 味方の魔法威力を上昇させる。 ラク・カジャ 0 100 全体 MP 12 2 味方の防御力を上昇させる。 デ・クンダ 0 100 全体 MP 20 3 下げられた味方の能力を元に戻す。 タル・ンダ 0 100 全体 MP 24 7 敵の攻撃力・魔法威力を下げる。 ラク・ンダ 0 100 全体 MP 16 6 敵の防御力を下げる。 スク・ンダ 0 100 全体 MP 12 3 敵の命中・回避を下げる。 デ・カジャ 0 100 全体 MP 20 3 強化された敵の能力を元に戻す。 トラエスト 40 100 全体 MP 6 5 ダンジョンから脱出する。 トラフーリ 40 100 全体 MP 12 4 戦闘から確実に逃げだす。 リベラマ 40 100 全体 MP 10 5 次の新月まで敵を引き寄やすくなる。新月の間は使用できない。 エストマ 40 100 全体 MP 10 5 次の新月までパーティ全体のレベルの合計からみて、レベルの低い敵の出現を抑える。 新月の間は使用できない。 ライトマ 40 100 全体 MP 10 5 次の新月までダークゾーンの影響を受けなくなる。新月の間は使用できない。 サバトマ 0 0 単体 MP 10 3 控えの仲魔を召喚する ハイ・アナライズ 0 0 単体 MP 16 0 敵一体を詳細まで解析する。 オラクル 0 0 全体 MP 64 0 効果はランダム。いわゆるパルプンテ リフトマ 40 100 全体 MP 25 5 次の新月までトラップ床のダメージを受けなくなる。新月の間は使用できない。 ダークブレス 0 100 全体 MP 48 9 味方の魔法威力と防御力を上昇させる。 特技 名前 威力 命中 対象 消費 ランク 効果 気合 0 100 敵味方 MP 15 5 次に行う物理攻撃の威力が2.5倍になる。 コンセントレイト 0 100 敵味方 MP 15 5 次に行う魔法攻撃の威力が2.5倍になる。 雄叫び 0 100 全体 MP 56 7 敵の攻撃力・魔法威力を大幅に下げる。 挑発 0 100 全体 MP 40 7 敵の防御力を大幅に下げ、攻撃力を大幅に上げる。 リベリオン 0 100 敵味方 MP 10 2 敵味方の与クリティカル率を上昇させる。時間経過で効果が薄れる。 レボリューション 0 100 敵味方 MP 10 2 敵味方の与クリティカル率を大幅に上昇させる。時間経過で効果が薄れる。 淀んだ吐息 0 100 単体 MP 5 2 敵一体のBS付着率を上昇させる。時間経過で効果が薄れる。 淀んだ空気 0 100 敵味方 MP 12 3 敵味方のBS付着率を大幅に上昇させる。時間経過で効果が薄れる。 フォッグブレス 0 100 全体 MP 48 3 敵の命中・回避を大幅に下げる。 ランダマイザ 0 100 全体 MP 50 0 敵の全能力を下げる。 パワーブレス 0 100 全体 MP 30 9 味方の攻撃力と命中率・回避率を上昇させる。 ヒートライザ 0 100 単体 MP 30 11 味方一人の全能力を上昇させる。 泡沫の波紋 0 100 敵味方 MP 30 3 全ての効果を解除 凶鳥ガーヂアン 0 100 全体 MP 15 0 凶鳥モー・ショボーを召喚し強化された敵の能力を元に戻す。 ラスタキャンディ 0 100 全体 MP 50 15 味方全体の攻撃力・防御力・命中・回避率を上げる。 切り落とし 0 100 敵味方 MP 15 23 次に行う物理攻撃が必ず命中し、クリティカルしやすくなる 闇の抱擁 0 100 敵味方 MP 0 2 大技に向けて攻撃力を貯める。また自身の防御力を上昇させる。 聖杯 0 100 敵味方 MP 5 3 全ての攻撃をそれぞれ3回づつ防ぐ壁を張る2ターンの間、敵全体の全ての耐性を無効化する 勇奮の舞 0 100 全体 MP 30 12 味方の攻撃力と魔法威力を上昇させる。 溶解ブレス 0 100 全体 MP 70 7 敵の防御力を大幅に下げる。 ランクアップ リベリオン レボリューション 淀んだ吐息 淀んだ空気 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/angelmaster/pages/88.html
ソードスキルソードアタッカー ソードバリア ソードストライカー 一刀両断 心頭滅却 疾風怒涛 ソードクリティカル ワンダースキルワンダーアタッカー ソードバリア ワンダーストライカー オーラブースト オーラシールド オーラシュート ワンダークリティカル マジックスキルマジックアタッカー マジックバリア マジックストライカー ブレイブフォース プロテクトフォース テクニカルフォース マジッククリティカル 一般スキルヒーローマスター デートマスター ディスカウントマスター 強化マスター パーティーマスター 増築マスター デュエルマスター カウンターマスター クエストマスター ゴールドマスター [部分編集] ソードスキル ソードアタッカー ソード属性の攻撃力が上がる。 スキルレベル 1 2 3 4 5 6 6 8 9 10 必要スキルポイント 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 補正パーセンテージ 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% ソードバリア ソード属性の防御力が上がる。 スキルレベル 1 2 3 4 5 6 6 8 9 10 必要スキルポイント 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 補正パーセンテージ 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% ソードストライカー ソード属性のスキル発動率が上がる。 スキルレベル 1 2 3 4 5 6 6 8 9 10 必要スキルポイント 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 補正パーセンテージ 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 一刀両断 全属性の攻撃力が上がる。(ソードアタッカーLv.5以上で解禁) スキルレベル 1 2 3 4 5 必要スキルポイント 4 8 12 16 20 補正パーセンテージ 1% 2% 3% 4% 5% 心頭滅却 全属性の防御力が上がる。(ソードバリアLv.5以上で解禁) スキルレベル 1 2 3 4 5 必要スキルポイント 4 8 12 16 20 補正パーセンテージ 1% 2% 3% 4% 5% 疾風怒涛 全属性のスキル発動率が上がる。(ソードストライカーLv.5以上で解禁) スキルレベル 1 2 3 4 5 必要スキルポイント 4 8 12 16 20 補正パーセンテージ 1% 2% 3% 4% 5% ソードクリティカル ソード属性のクリティカル発生率が上がる。 スキルレベル 1 2 3 4 5 必要スキルポイント 2 4 6 8 10 補正パーセンテージ 0.1% 0.2% 0.3% 0.4% 0.5% ワンダースキル ワンダーアタッカー ワンダー属性の攻撃力が上がる。 スキルレベル 1 2 3 4 5 6 6 8 9 10 必要スキルポイント 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 補正パーセンテージ 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% ソードバリア ソード属性の防御力が上がる。 スキルレベル 1 2 3 4 5 6 6 8 9 10 必要スキルポイント 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 補正パーセンテージ 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% ワンダーストライカー ワンダー属性のスキル発動率が上がる。 スキルレベル 1 2 3 4 5 6 6 8 9 10 必要スキルポイント 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 補正パーセンテージ 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% オーラブースト 全属性の攻撃力が上がる。(ワンダーアタッカーLv.5以上で解禁) スキルレベル 1 2 3 4 5 必要スキルポイント 4 8 12 16 20 補正パーセンテージ 1% 2% 3% 4% 5% オーラシールド 全属性の防御力が上がる。(ワンダーバリアLv.5以上で解禁) スキルレベル 1 2 3 4 5 必要スキルポイント 4 8 12 16 20 補正パーセンテージ 1% 2% 3% 4% 5% オーラシュート 全属性のスキル発動率が上がる。(ワンダーストライカーLv.5以上で解禁) スキルレベル 1 2 3 4 5 必要スキルポイント 4 8 12 16 20 補正パーセンテージ 1% 2% 3% 4% 5% ワンダークリティカル ワンダー属性のクリティカル発生率が上がる。 スキルレベル 1 2 3 4 5 必要スキルポイント 2 4 6 8 10 補正パーセンテージ 0.1% 0.2% 0.3% 0.4% 0.5% マジックスキル マジックアタッカー マジック属性の攻撃力が上がる。 スキルレベル 1 2 3 4 5 6 6 8 9 10 必要スキルポイント 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 補正パーセンテージ 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% マジックバリア マジック属性の防御力が上がる。 スキルレベル 1 2 3 4 5 6 6 8 9 10 必要スキルポイント 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 補正パーセンテージ 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% マジックストライカー マジック属性のスキル発動率が上がる。 スキルレベル 1 2 3 4 5 6 6 8 9 10 必要スキルポイント 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 補正パーセンテージ 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% ブレイブフォース 全属性の攻撃力が上がる。(マジックアタッカーLv.5以上で解禁) スキルレベル 1 2 3 4 5 必要スキルポイント 4 8 12 16 20 補正パーセンテージ 1% 2% 3% 4% 5% プロテクトフォース 全属性の防御力が上がる。(マジックバリアLv.5以上で解禁) スキルレベル 1 2 3 4 5 必要スキルポイント 4 8 12 16 20 補正パーセンテージ 1% 2% 3% 4% 5% テクニカルフォース 全属性のスキル発動率が上がる。(マジックストライカーLv.5以上で解禁) スキルレベル 1 2 3 4 5 必要スキルポイント 4 8 12 16 20 補正パーセンテージ 1% 2% 3% 4% 5% マジッククリティカル マジック属性のクリティカル発生率が上がる。 スキルレベル 1 2 3 4 5 必要スキルポイント 2 4 6 8 10 補正パーセンテージ 0.1% 0.2% 0.3% 0.4% 0.5% 一般スキル ヒーローマスター レイドボス、バトルアリーナで獲得できる親愛度上昇量が上がる。 スキルレベル 1 2 3 4 5 6 6 8 9 10 必要スキルポイント 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 補正パーセンテージ 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% デートマスター クエスト中の親愛度上昇量が上がる。 スキルレベル 1 2 3 4 5 6 6 8 9 10 必要スキルポイント 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 補正パーセンテージ 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% ディスカウントマスター 強化や進化させるときの使用ゴールド量が減る。 スキルレベル 1 2 3 4 5 6 6 8 9 10 必要スキルポイント 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 補正パーセンテージ 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 強化マスター 強化のときの取得経験値量が上がる。 スキルレベル 1 2 3 4 5 6 6 8 9 10 必要スキルポイント 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 補正パーセンテージ 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% パーティーマスター 所持可能カードの上昇が上がる。 増築マスター 宿屋に収納できるカードの上限が上がる。 スキルレベル 1 2 3 4 5 6 6 8 9 10 必要スキルポイント 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 補正枚数 +5 +10 +15 +20 +25 +30 +35 +40 +45 +50 デュエルマスター 攻撃デッキコストが上がる。 スキルレベル 1 2 3 4 5 6 6 8 9 10 必要スキルポイント 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 補正コスト +1 +2 +3% +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 カウンターマスター 防御デッキコストが上がる。 スキルレベル 1 2 3 4 5 6 6 8 9 10 必要スキルポイント 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 補正コスト +1 +2 +3% +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 クエストマスター APが上昇する。 スキルレベル 1 2 3 4 5 6 6 8 9 10 必要スキルポイント 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 増加量 +2 +4 +6 +8 +10 +12 +14 +16 +18 +20 ゴールドマスター クエストでの獲得ゴールド量が上がる。 スキルレベル 1 2 3 4 5 6 6 8 9 10 必要スキルポイント 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 補正パーセンテージ 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9% 10% 名前
https://w.atwiki.jp/dorenowiki/pages/457.html
カード名 サラスヴァディ 二つ名 支援型超ド級カマラーサナ ログコスト 2 クラスタ 【黄】 構築条件 【黄】 BP 120 サイズ M SP B アビリティ1 《Auto》 俊足【++】 - 自軍のスピードカードのSPを「++」追加する(「SP A+」の場合、「SP A+++」にする)。 アビリティ2 《Fast》 神琴の音色【1】 コスト 捨札3枚除外 自軍のバースト1枚をノーマル状態にする。 TYPE カマラーサナ水神 Sub Effect Re覚醒[BP +10] 対象 FREE レアリティ SR 収録 Chapter4 パラダイス・ロスト フレーバー 「落ちた涙のひと雫にも、音色は宿ります」
https://w.atwiki.jp/ulicchi/pages/152.html
冒険者スキル Sword Mastery? (STR) Hard Hit? (STR) Willpower? (STR) Improved Critical? (STR) Axe Master? (CON) Blunt Mastery? (CON) Toughness? (CON) Needle Spit? (DEX) Evasion? (DEX) First Aid? (WIS) Encourage? (WIS) Faith? (WIS) Bloody Mana (INT) Vampire Kiss? (INT) Mana Cell (INT) Grease? (INT) Serenity? (INT) ディフェンダー Net? Charging? Shared Pain? Full Swing? ウォーリアー Net? Blaze? Battle Song Chain Reaction? Dual Wield Mastery? アーチャー Detection? Aimed Shot? Dual Shot? Camouflage? Accuracy? アサシン Detection? Backstab? Stealth? Dagger Mastery? Dual Wield Mastery? エンチャンター Recall? Disenchant? Trip? Weaken? Enchant Weapon? Shatter? ソーサラー Recall? Firebolt? Lightning Arrow? Frostbolt? Death Ray? プリースト Purification? Resurrection? Dazzle? Cure Light? Heal? Wounds Graft? Wounds? Life Aura? クレリック Purification? Resurrection? Tractable Chant? Rage Chant? Bright Armor? Manaflow? Wounds Graft? Wounds?
https://w.atwiki.jp/break_joker/pages/3151.html
仮面ライダーソーサラー【SP ver.】 仮面ライダーソーサラー【SP ver.】 BJNo 7 レア ★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 40 スート スペード 風 HP 種族 ダークライダー 電気 攻撃 時代 平成 魔王 チャージ 30 No.181編集 作品 仮面ライダーウィザード 幻惑 MAXレイズ 600 スキル 必殺 トルネード 200 相手に直接ダメージを、2000与える(無属性) 超必 クリエイト 400 お互いの場札にあるカードを、全て引きなおす ディーラースキル(リーダー) なし ディーラースキル(ヒット) なし 奥義 王降臨 カウント15 キングカードを場に出す(場に出たキングカードは必殺技が発動可能) BJエフェクト 自分の必殺技ゲージを100%回復する フレーバーテキスト 稲妻や竜巻などの強力な魔法を操る、金色の魔法使い。ある目的のためにコヨミを攫い、ウィザードと対決する。 入手方法 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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目次 アクティブスキルショット ライトボディ イグナイトショット ラピットスティング サイレンスショット ドッジ ラピッドエッジ ウェブトラップ マルチプルショット ソニックスティング スナイプ ステルス ダガーレイン メンタルベノム アイスショット フォールスター スカイシャウト パッシブスキル:狩猟ホークアイ ナチュラルレジスト レンジマスタリー ビーストキラー ハンタースタンス ムーンブレス ファストショット パッシブスキル:隠者フォレストスタンス デュアルウェポン キリングアーツ アサシンアーツ シャドーアーツ パンサースタンス フェイタルアーツ アクティブスキル ショット 入手方法:初期スキル 必要レベル:Lv.1 遠距離攻撃でダメージを与える 物理型 Lv 攻撃力 消費MP 最大攻撃ターゲット 1 15+125% 8 4体 2 20+187% 11 3 25+228% 13 4 30+270% 16 5 35+312% 18 6 40+353% 20 7 45+395% 23 8 50+437% 25 9 55+478% 27 10 60+600% 29
https://w.atwiki.jp/monstermaster/pages/232.html
モンスタースキル 攻撃スキル スキル名 消費MP スキル効果 火斬 30 【攻】敵単体に炎属性攻撃 ファイア 30 【魔】敵単体に炎属性魔法 ファイアブレス 50 【攻】敵全体に炎属性魔法 氷斬 30 【攻】敵単体に氷属性攻撃 ブリザード 30 【魔】敵単体に氷属性魔法 ブリザードブレス 50 【魔】敵全体に氷属性魔法 雷斬 30 【攻】敵単体に雷属性攻撃 サンダー 30 【魔】敵単体に雷属性魔法 サンダーブレス 50 【魔】敵全体に雷属性魔法 聖斬 30 【攻】敵単体に光属性攻撃 ホーリー 30 【魔】敵単体に光属性魔法 ホーリーブレス 50 【魔】敵全体に光属性魔法 闇斬 30 【攻】敵単体に闇属性攻撃 ダーク 30 【魔】敵単体に闇属性魔法 ダークブレス 50 【魔】敵全体に闇属性魔法 乱れ斬り 50 【攻】全体攻撃 百花繚乱 50 【魔】敵全体に火と雷属性魔法 氷雷迅 50 【攻】敵全体に雷と氷属性攻撃 轟雷百烈拳 50 【攻】敵全体に雷と光属性攻撃 黒天雷轟 50 【攻】敵全体に雷と闇属性攻撃 邪王の裁き 50 【魔】敵全体に闇と氷属性魔法 回復・間接系スキル スキル名 消費MP スキル効果 フォース 20 4ターンの間味方1人の攻撃力が1.5倍 ガード 20 6ターンの間味方1人の守備力が1.5倍 スピード 20 6ターンの間味方1人の素早さが1.5倍 マジックバリア 20 3ターンの間スキルダメージを軽減 ヒール 20 味方1人のHPを回復 神の息吹 50 全員のHPを全回復 状態異常系スキル スキル名 消費MP スキル効果 キュア 20 味方1人の状態異常を回復 スロウ 20 敵一体の素早さを6ターンの間半分にする デガード 20 敵一体の守備力を6ターンの間半分にする デフォース 20 敵一体の攻撃力を6ターンの間0.75倍 スリープ 20 3ターンの間睡眠状態にする パラライズ 20 3ターンの間麻痺状態にする サイレンス 20 6ターンの間スキルを封じる ポイズン 20 6ターンの間毒状態にする ヒュドラの毒 40 【全】敵全体を6ターン毒にする。 コメント欄 コメント すべてのコメントを見る